Allianzregeln
Willkommen bei Total War Mayhem Manor (TWMM)
(Übersetzt von AI)
Wer wir sind
TWMM ist eine wachstumsorientierte Allianz in Last War: Survival.
Wir priorisieren Entwicklung, Forschung, Power-Zuwachs und smartes Spielen statt dauerhaftem PvP.
Wir kämpfen, aber nur wenn es sich lohnt – und so sicher wie möglich.
Erste Schritte
Alle Mitglieder müssen in den Allianz‑Hive teleportieren. Dieser ist auf der Hauptkarte in der Südwest‑Ecke (unten links) des Kapitols von Server #2054 zu finden. Haltet Ausschau nach der lila Sammelpunkt‑Flagge. Wer nicht teleportiert, wird aus der Allianz entfernt.
Wir treten einer Allianz aus einem Grund bei. TWMM toleriert keine Solo‑Spieler, die weit weg auf der Karte sitzen und ihr eigenes Ding machen. Wir können euch dann nicht helfen – und ihr könnt andere nicht unterstützen. Ebenso tolerieren wir keine Mitglieder, die wiederholt Anweisungen aus Ankündigungen/Chat/Mails ignorieren. Befolgen der Regeln ist Pflicht – für ALLE, inklusive Führung – damit die Allianz funktioniert und wächst.
Wenn ihr euch bei etwas unsicher seid, etwas Bestimmtes nicht wisst oder einfach Rat braucht: Fragt im Allianzchat oder schreibt einem R4 per DM.
Aktivität
- Jeden Tag einloggen – auch wenn nur kurz.
- Wenn ihr länger als 3 Tage offline seid, informiert einen Offizier (R4+) oder postet es in Discord.
ALLIANZ‑DISCORD‑SERVER: BALD VERFÜGBAR
3 Tage offline ohne Abmeldung: Ausschluss aus der Allianz.
Beitrag zu TWMM
Allianz‑Tech:
- Täglich in die Allianzforschung spenden.
- Die angezeigte Tech‑Priorität befolgen.
Allianz‑Hilfe:
- Immer Hilfe drücken, um Timer anderer Mitglieder zu beschleunigen. Nutzt Hilfe auch für eure eigenen Bau‑ und Forschungszeiten.
Teamplay:
- Wenn online, an Rallys und Gruppenaktivitäten teilnehmen – besonders bei wichtigen Events.
Events & Teilnahme
Wir spielen Events, um schneller zu wachsen – nicht um zu stagnieren oder alles zu verlieren.
Prioritäts‑Events (von allen wird mindestens das Minimum erwartet):
- Bau-/Forschungs‑Events.
- Ressourcen sammeln / PvE / Monster‑Events.
- Jedes Server-/Allianz‑Event mit guten Wachstumsbelohnungen (Speedups, Ressourcen, Buffs).
Mindeststandard:
- Mindestens die erste Belohnungsstufe/Phase erreichen (oder ein höheres Minimum, das Offiziere festlegen).
Wiederholt 0 Beitrag ohne Grund: Warnung → Degradierung → Entfernung.
Kill-/PvP‑Events:
- Für die meisten optional, außer die Führung sagt etwas anderes.
- Truppen schützen – keine unüberlegten Angriffe mit hohen Verlusten.
- Anweisungen der Offiziere zu Zielen und Limits befolgen.
Krieg, PvP & Diplomatie
Während Kriegs‑Events und wenn ihr nicht an Aktionen gegen eine Allianz auf einem anderen Server beteiligt seid, müsst ihr gemäß den Serverregeln einen Schild aktivieren.
Verbündete / NAPs:
- KEINE anderen Allianzen auf unserem Server angreifen.
- Bei Unsicherheit vor einem Angriff R4+ fragen.
Kämpfe & Serverpolitik:
- Keine Kriege mit anderen Allianzen starten. Jeder Krieg muss genehmigt sein.
- Keine Solo‑„Heldentaten“, die TWMM in Serverdrama hineinziehen können.
Wenn ihr angegriffen werdet:
- Schild aktivieren oder wenn möglich umziehen.
- Im Allianzchat melden und Offiziersanweisungen befolgen.
- Truppen nicht sinnlos verschwenden – vorher fragen, bevor ihr eine aussichtslose Verteidigung versucht.
Rallys:
- Große Rallys werden von autorisierten Rally‑Leadern geleitet (R4+/designierte Mitglieder).
- Rally‑Anweisungen befolgen (Truppentyp, Marschgröße, Ziel).
Felder (Tiles) & Farming
- Keine Tiles von TWMM‑Mitgliedern absichtlich stehlen.
- Tiles von Verbündeten/NAP‑Allianzen nicht angreifen.
- Bei Tile‑Konflikten nicht eskalieren – einem Offizier melden.
- ABSOLUT kein Plündern von Ressourcen (inkl. Trucks, Secret usw.) auf unserem eigenen Server. Filtert Trucks unseres Servers über das Kontrollkästchen im Truck‑Fenster (oben links) heraus.
Chat & Verhalten
Sprache:
- Der Hauptchat ist Englisch, damit UK/EU/US‑Mitglieder alles verstehen. Andere Sprachen sind ebenfalls willkommen – es gibt eine Übersetzungsfunktion.
Respekt:
- Kein Rassismus, keine Hassrede, Belästigung oder Mobbing.
- Meinungsverschiedenheiten sind okay; Drama nicht. Probleme privat an R4+ bringen.
Kein Abwerben:
- Keine TWMM‑Mitglieder im eigenen Chat für andere Allianzen abwerben.
Spam:
- Spam und Off‑Topic‑Flooding minimieren, besonders während Events/Krieg.
Inklusion:
- Seid inklusiv im Allianzchat.
- Drone‑ und Digger‑Events sowie andere Sammelpunkte melden.
- Infos zu Gegneraktionen während Kriegs‑Events teilen.
Ränge & Beförderung
R1 – Probe-/Warnmitglieder
- Erste 5–7 Tage in TWMM.
- Aktiv und respektvoll → Beförderung zum Vollmitglied (R2).
- Inaktiv oder problematisch → Entfernung.
R2 – Mitglieder
- Erfüllen Aktivitäts‑ und Beitragsregeln.
- Priorität für Allianzsupport, Verstärkung und Anleitung.
R3 – Vertrauensmitglieder
- Zuverlässige, aktive Mitglieder.
R4 – Offiziere (nur auf Einladung)
- Zuständig für Wachstumsplanung, Krieg/Verteidigung, Rekrutierung, Diplomatie und Events.
- Sollen Vorbilder in Verhalten und Aktivität sein.
R5 – Leader
- Hat das letzte Wort bei Diplomatie, Regeln und Ausrichtung der Allianz.
Beförderungen basieren auf Aktivität (inkl. Kommunikation), Einstellung, Hilfsbereitschaft und Vertrauen – nicht auf der individuellen Power.
Inaktivität & Entfernung
- 3 Tage offline ohne Abmeldung → Entfernung.
- Wiederholtes Regelbrechen/Nichtteilnahme → Entfernung.
Die Führung kann Spieler sofort entfernen bei:
- Schwerer Respektlosigkeit/Toxizität.
- Bruch der Diplomatie (Angriff auf Verbündete/NAPs).
- Aktionen, die den Ruf von TWMM erheblich schädigen.