Serverregeln – Allgemeines Verhalten

Diese Regeln gelten für alle Allianzen und Spieler auf dem Server (#2054).

(Übersetzt von AI)

Kein internes Plündern

• Es ist nicht erlaubt, Trucks, Züge oder Aufgaben von Spielern auf unserem eigenen Server zu plündern.
• Das gilt sowohl für zufällige Angriffe als auch für „nur mal testen“-Hits.

Zweck: Wachstum schützen und unnötige Feindseligkeiten vermeiden.

Keine Basisangriffe außerhalb genehmigter Events

Basisangriffe auf Spieler desselben Servers sind nicht erlaubt, außer während:

• Vom Server genehmigter Events
• Deutlich angekündigter Kriegsfenster

Zufällige Angriffe auf Basen gelten als Regelverstoß.

Ressourcenfelder & PvE

• Farm‑Felder sind für alle frei, solange sie nicht besetzt sind.
• Das Angreifen eines besetzten Feldes ohne Grund ist nicht erlaubt.
• PvE‑Ziele (Zombies, Bosse usw.) sind immer erlaubt.

MUD‑ / Hauptstadt‑Zonenregeln

• Grüner Boden = keine Angriffe
• Brauner Boden (MUD) = Kampf nur nach den angekündigten Regeln erlaubt
• Wenn MUD‑Regeln aktiv sind, befolge die veröffentlichte Server‑Mitteilung
• Wenn du unsicher bist, greife nicht an

Fehler passieren, wiederholte „Fehler“ jedoch nicht.

Kein Griefing oder Belästigung

Folgendes ist nicht erlaubt:

• Wiederholtes Angreifen desselben Spielers ohne Grund
• Persönliche Belästigung im Chat oder per Privatnachricht
• Rassismus, Hassrede oder persönliche Angriffe

Schweres Fehlverhalten kann zu sofortigen Maßnahmen führen – unabhängig von Rang oder Allianz.

Respekt bei Events

Während serverweiter Events (VS, Desert Storm, Alliance Assault, Kill Events):

• Befolge die angekündigten Serverregeln
• Sabotiere nicht die Koordination auf demselben Server
• Störe verbündete Allianzen nicht absichtlich

Wir gewinnen mehr durch Koordination als durch Ego.

Spähen & Informationen

• Spähen (Scouting) ist erlaubt, sofern nichts anderes angegeben ist
• Das Teilen von Informationen wird ermutigt
• Missbrauch von Scouting, um einzelne Spieler zu belästigen, ist es nicht

Regeln für Vergeltung

Wenn eine Regel gebrochen wird:

• Erste Reaktion sollte Kommunikation sein
• Falls nötig, an die Allianzführung eskalieren
• Vermeide Racheketten, die zu Server‑Drama eskalieren

Lass die Führung das regeln.

Serverübergreifende Kriege

Beim Kampf gegen andere Server:

• Servereinheit hat Vorrang
• Interne Konflikte sollten pausiert werden
• Ressourcen, Felder und Bewegungen sollen den Erfolg des Servers unterstützen

Starke Server überleben. Geteilte Server nicht.

Durchsetzung

• Die Regeln gelten für alle, unabhängig von Stärke oder Rang
• Wiederholte Verstöße können zu einer koordinierten Reaktion führen
• Führungsentscheidungen sind endgültig, sobald sie geprüft wurden

Weitere Details zu den Abläufen bei Regelverstößen findest du in der Ingame‑Nachricht des Serverpräsidenten.