Zasady sojuszu

Witamy w Total War Mayhem Manor TWMM)

(Przetłumaczone przez AI)

Kim jesteśmy

TWMM to sojusz nastawiony na rozwój w Last War: Survival.
Stawiamy na rozwój, badania, wzrost mocy i rozsądną grę zamiast ciągłego PvP.
Walczymy, ale tylko wtedy, gdy to się opłaca — i możliwie najbezpieczniej.

Pierwsze kroki

Wszyscy członkowie muszą teleportować się do ula (hive) sojuszu. Znajdziesz go na głównej mapie w południowo‑zachodnim rogu (na dole po lewej) Kapitolu na serwerze #2054. Szukaj fioletowej flagi punktu zbiórki. Jeśli się nie teleportujesz, zostaniesz wyrzucony z sojuszu.

Do sojuszu dołączamy z jakiegoś powodu. TWMM nie toleruje graczy „solo”, siedzących daleko na mapie i robiących wszystko po swojemu. Nie możemy ci pomóc — ty nie możesz wspierać innych. Nie tolerujemy też członków, którzy uporczywie ignorują instrukcje z ogłoszeń/czatu/wiadomości. Stosowanie się do poleceń jest obowiązkowe dla WSZYSTKICH — włącznie z dowództwem — aby sojusz działał i rósł.

Jeśli nie jesteś czegoś pewien, nie wiesz jak coś zrobić albo chcesz porady: zapytaj na czacie sojuszu albo napisz DM do R4.

Aktywność

  • Loguj się codziennie — nawet jeśli tylko na chwilę.
  • Jeśli będziesz offline dłużej niż 3 dni, poinformuj oficera (R4+) lub napisz na Discordzie.

DISCORD SOJUSZU: WKRÓTCE

3 dni offline bez zgłoszenia nieobecności: wyrzucenie z sojuszu.

Wkład w TWMM

Technologie sojuszu:

  • Codziennie donuj do badań sojuszu.
  • Trzymaj się ustawionego priorytetu technologii.

Pomoc sojuszu:

  • Zawsze klikaj Pomoc, aby przyspieszać timery innych. Używaj pomocy także do przyspieszania własnej budowy i badań.

Gra zespołowa:

  • Gdy jesteś online, dołączaj do rajdów (rally) i aktywności grupowych, szczególnie podczas kluczowych eventów.

Eventy & udział

Gramy eventy, żeby szybciej rosnąć, a nie stać w miejscu albo wszystko tracić.

Eventy priorytetowe (od każdego oczekuje się minimum punktów):

  • Eventy budowy / badań.
  • Zbieranie zasobów / PvE / potwory.
  • Każdy event serwera/sojuszu dający dobre nagrody rozwojowe (przyspieszenia, zasoby, buffy).

Minimalny standard:

  • Osiągnij co najmniej pierwszy próg/etap nagród (albo wyższe minimum ustalone przez oficerów).

Powtarzające się zero wkładu bez powodu: ostrzeżenie → degradacja → usunięcie.

Eventy kill / PvP:

  • Dla większości opcjonalne, chyba że dowództwo zdecyduje inaczej.
  • Chroń wojska — unikaj ryzykownych ataków powodujących duże straty.
  • Stosuj się do poleceń oficerów dotyczących celów i limitów.

Wojna, PvP & dyplomacja

Podczas eventów wojennych, oraz jeśli nie bierzesz udziału w akcjach przeciw sojuszowi z innego serwera, masz OBOWIĄZEK włączyć tarczę zgodnie z zasadami naszego serwera.

Sojusznicy / NAP:

  • NIE atakuj innych sojuszy na naszym serwerze.
  • Jeśli nie masz pewności, zapytaj R4+ przed atakiem.

Walki & polityka serwera:

  • Nie rozpoczynaj wojen z innymi sojuszami. Każda wojna musi być zatwierdzona.
  • Żadnych solo „bohaterskich akcji”, które mogą wciągnąć TWMM w dramę serwerową.

Jeśli zostaniesz zaatakowany:

  • Włącz tarczę lub przeteleportuj się, jeśli to możliwe.
  • Napisz na czacie sojuszu i stosuj się do poleceń oficera.
  • Nie marnuj wojsk bez sensu — zapytaj, zanim spróbujesz bronić beznadziejnej sytuacji.

Rajdy (rally):

  • Duże rajdy prowadzą upoważnieni liderzy rajdów (R4+/wyznaczeni członkowie).
  • Stosuj się do instrukcji rajdu (typ wojsk, wielkość marszu, cel).

Pola (tiles) & farmienie

  • Nie kradnij celowo pól członkom TWMM.
  • Unikaj atakowania pól sojuszników/sojuszy NAP.
  • Jeśli jest konflikt o pole, nie eskaluj — zgłoś to oficerowi.
  • BEZWZGLĘDNIE zakaz plądrowania zasobów (w tym ciężarówek/trucks, secret itd.) na naszym własnym serwerze. Odfiltruj ciężarówki z naszego serwera, używając checkboxa w oknie ciężarówek (lewy górny róg).

Czat & zachowanie

Język:

  • Główny czat sojuszu jest po angielsku, aby członkowie z UK/EU/US mogli wszystko rozumieć. Inne języki też są mile widziane — jest przycisk tłumaczenia.

Szacunek:

  • Zero rasizmu, mowy nienawiści, nękania i gnębienia.
  • Spory są ok; drama nie. Problemy zgłaszaj prywatnie do R4+.

Zakaz podbierania rekrutów:

  • Nie rekrutuj członków TWMM do innych sojuszy na naszym czacie.

Spam:

  • Ogranicz spam i zalewanie czatu off‑topem, szczególnie podczas eventów/wojny.

Włączanie innych:

  • Bądź inkluzywny na czacie sojuszu.
  • Zgłaszaj eventy drone i digger oraz inne punkty zbiórki eventowej.
  • Przekazuj informacje o działaniach wroga podczas eventów wojennych.

Rangi & awanse

R1 – Okres próbny / ostrzeżenie

  • Pierwsze 5–7 dni w TWMM.
  • Aktywny i kulturalny → awans na pełnego członka (R2).
  • Nieaktywny lub problematyczny → usunięcie.

R2 – Członkowie

  • Spełniają zasady aktywności i wkładu.
  • Priorytet w pomocy sojuszu, posiłkach i wsparciu.

R3 – Zaufani członkowie

  • Rzetelni, aktywni gracze.

R4 – Oficerowie (tylko z zaproszenia)

  • Odpowiadają za plan rozwoju, wojnę/obronę, rekrutację, dyplomację i eventy.
  • Oczekuje się, że będą przykładem zachowania i aktywności.

R5 – Lider

  • Ma decydujący głos w sprawach dyplomacji, zasad i kierunku sojuszu.

Awanse zależą od aktywności (w tym komunikacji), podejścia, chęci pomocy i zaufania — nie od samej mocy gracza.

Nieaktywność & usunięcie

  • 3 dni offline bez zgłoszenia → usunięcie.
  • Powtarzające się łamanie zasad / brak udziału → usunięcie.

Dowództwo może usunąć natychmiast za:

  • Poważny brak szacunku/toksyczność.
  • Złamanie dyplomacji (ataki na sojuszników/NAP).
  • Działania poważnie szkodzące reputacji TWMM.